Comment jouer à « Tigres et chèvres » ou « Bhag-Chal »

Équipement

Le jeu des Tigres et des Chèvres se joue sur un plateau spécial de 5 x 5 points reliés orthogonalement pour former une grille. Il existe également des lignes diagonales d'un coin à l'autre et des lignes diagonales reliant le milieu de chaque côté aux milieux du côté adjacent.

Bagha Chal est un jeu à deux joueurs aux côtés inégaux et se joue avec 4 pièces représentant un tigre et 20 pièces représentant des chèvres.

Préparation et objectif

Lancez une pièce de monnaie pour décider qui jouera les tigres pour la première partie. Le plateau commence avec les 4 tigres sur les coins et aucune chèvre sur le plateau.

L'objectif des tigres est de capturer 5 chèvres. L'objectif des chèvres est d'encercler les tigres afin qu'ils ne puissent pas bouger.

Jouer

Les joueurs jouent à tour de rôle et les chèvres démarrent. Le jeu comporte deux phases : dans la première phase, les chèvres sont placées sur le plateau. Une fois que toutes les chèvres ont été placées sur le plateau, la deuxième phase commence au cours de laquelle les chèvres sont déplacées.

Quand c'est le tour du tigre, le joueur peut déplacer 1 tigre le long de n'importe quelle ligne jusqu'à un point adjacent ou, si possible, le joueur peut sauter 1 tigre par-dessus 1 chèvre adjacente et vers un point vacant au-delà le long d'une ligne droite. Ce dernier mouvement capture la chèvre sautée qui est retirée du plateau.

Lorsque c'est au tour des chèvres de jouer, si toutes les chèvres n'ont pas été placées sur le plateau, le joueur ne peut placer qu'une seule chèvre sur n'importe quel point vacant du plateau. Si toutes les chèvres ont été placées sur le plateau, le joueur ne peut déplacer qu'une seule chèvre vers un point adjacent le long d'une ligne.

Les chèvres ne peuvent pas sauter ou prendre des tigres et ne peuvent se déplacer qu'une fois que les 20 chèvres ont été placées sur le plateau. Les tigres ne peuvent pas sauter par-dessus les autres tigres.

Pour éviter une impasse répétitive, une règle supplémentaire est généralement utilisée qui dit qu'un joueur ne peut pas déplacer une pièce de manière à ce qu'une position des pièces sur le plateau soit répétée.

Finition

Une partie est gagnée par les tigres s'ils capturent (mangent) 5 chèvres. Une partie est gagnée par les chèvres si elles réussissent à empêcher un tigre de se déplacer.

Chaque tour doit comprendre 2 parties, les joueurs échangeant des pièces pour la deuxième partie. Si les chèvres ont gagné aux deux occasions, alors le gagnant est celui qui avait le plus de chèvres à la fin de la partie lorsqu'il jouait aux chèvres. Sinon c'est un match nul.